3月10日,微软宣布已完成对视频游戏发行商贝塞斯达母公司zenimax的收购。
今年9月,微软宣布将以75亿美元现金收购zenimax,这是微软历史上最大的一次游戏收购,超过了2014年微软以25亿美元收购my world开发商mojang。
在贝塞斯达交易完成前几天,欧盟和美国证券交易委员会批准了这项收购。贝塞斯达是游戏界家喻户晓的名字。它发布了多款热门游戏,包括角色扮演游戏系列《辐射》和《古卷轴》,以及《射手》系列《毁灭者》。
在周二的一份声明中,微软证实了一些新的Bethesda游戏将只在Xbox和windows PC上发布的传言。
微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示:“随着贝塞斯达创意团队的加入,游戏玩家应该知道,Xbox游戏机、PC和游戏通行证将是体验贝塞斯达新游戏的最佳场所,包括未来Xbox和PC玩家专用的一些新游戏,。
这将加剧微软和索尼之间的竞争。两家公司去年都推出了下一代游戏机,希望通过对旧系统的重大改进来吸引玩家。不过,微软对索尼采取了不同的策略,大力推广其Xbox game pass订阅服务,让玩家可以访问游戏库。另一方面,索尼正在大力推销新的Playstation独家产品,以吸引玩家。
微软希望与贝塞斯达合作打造Xbox游戏通行证,将马里兰州洛克维尔工作室的游戏目录包括在内。但它也旨在说服人们在Xbox series X和Xbox series s平台和PC上玩游戏,而不是索尼新推出的Playstation 5。
微软经常被视为落后于索尼的主要第一方发布。Xbox游戏工作室备受期待的新光环游戏《光环无限》(Halo infinite)因发行过程中出现质量问题而推迟到今年晚些时候。
新型冠状病毒肺炎是新一轮冠状病毒肺炎流行的主要受益者,因为人们在家的时间越来越多。微软的Xbox游戏工作室和Electronic Arts等大型出版商希望利用这一趋势,利用其巨额资金收购规模较小的游戏开发商。